关于这款游戏
该游戏是受到《小偷》、《黑暗弥赛亚》和《黑暗之刃》的启发,并借助行业标准游戏引擎Unity和VR交互框架VRIF的支持而创作而成。
该游戏的核心机制是基于物理互动和世界互动。每个关卡都经过精心设计,玩家可以利用隐身和原始力量以多种方式完成任务。我们计划实现准确的伤害系统和受到《FEAR 1-2》启发的自适应人工智能。此外,我们也计划添加多人游戏和合作模式。
游戏的特点包括:
- 流畅的瞬移运动
- 灵活的图形设置
- 高度优化的VR支持
- 支持所有主流头显和控制器(包括在Oculus Quest上通过Sidequest发布的版本)
- 响应式的24/7支持和不和谐频道
- 集成了bHaptics支持
我们致力于为玩家提供一个令人兴奋和引人入胜的游戏体验,并不断努力改进和优化游戏的功能和内容。期待您的支持和参与!
蒸汽释放
《早期体验#2》版本中包含了禅宗花园和两种掌握的武器,即剑道和合作道场以及单人游戏关卡。
剑道道场
- 你可以掌握一到两把各种近战武器。
- 最先进的物理和交互。
- 精确的切割和切片机制。
- 每个对象的损坏模型。
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