人人都知道HTC的[backcolor=transparent]Vive是地表最强,然而在地表最强的背后,却也意味着地表成本最高。6999 元的售价,加上一台价格不菲的PC。再算上最低20平米的空间乘以一线城市的平均地价的话。 想玩好HTC的成本就足够让大多数人望而却步。
钱不多的情况下,大多数人选择一种极端——盒子式的[backcolor=transparent]VR眼镜。这类产品以Google Cardboard 为基础。而这个简陋的纸盒在淘宝上最低只要10元不到,还包邮哦亲。但是体验呢?黑匣实验室只说一次:如果你是第一次接触VR,千万别用这类VR盒子。
于是市场上又出现了一种新的产品——VR一体机。事实上,你可以简单粗暴地理解为一体机是 一台内置了手机的VR眼镜。这样说虽然很轻巧,但是开发难度的增加也意味着价格升高,你不 能像卖VR眼镜盒子那样依靠低价走量,如果你做得不够好,那么就更难让客户们满意。
而Pico Neo一体机一定程度上,成功地解决了一体机的痛点。
受够了黑不溜秋的VR头盔,PICO的鲜橙能让你眼前一亮
和绝大多数VR头显设备死沉沉的外形不同的是,PICO NEO提供了2个颜色,而我们很幸运拿到 了抢眼的橙色版,一开箱就被那个亮橙色外壳给亮瞎眼了。外壳是胶漆磨砂工艺,触感良好, 类似亲肤质地。而前面板则是一个深色有机玻璃,非常漂亮,可惜也容易沾惹指纹。
一体机属于内置了主机和电源的设备,这意味着重量都集中在了头盔上、而PICO NEO却选择了 分体式设计,将核心元件(处理器和电池)全部都集成在了一个手柄里头。这样子头盔部分重 量就大大地减轻了。这个手柄并不大,但是拿在手上分量是沉甸甸的(外壳面板还用了阳极氧化铝)。黑匣评测室也是第一次见到这样的方式,这样的好处比较多,事实上比起传统一提起都在用的触控面板操控,这样把控制器做成手柄形式其实会让操作变得更加方便。
手柄前后各有一个USB-Type-C插槽,顶部的USB Type-C是数据与充电接口,可支持高通的QC快充技术,旁边还有四颗白光LED灯作为电量提示,而尾部的则是专门连接头显使用,有专门的防呆设计,也方便用户区分。
Pico Neo还可以脱离手柄主机,直接接入电脑,首先把传输线连接到一个一分二的转接线上,这个转接线转接出一个USB接口和一个HDMI接口,这些线也都包含在附件当中。
头显的头带也是常见的T字形设计,两侧头带长度为,宽度为3cm。
佩戴体验:不漏光 压面感低 600度近视表示无压力
作为一个近视度数超过600度的人来说,像Pico Neo这样可调视距的设计简直就是福音。官方宣称Pico最高可以支持800度近视的用户裸眼使用 ,笔者实测后在调到合适的情况下,拨轮还可以继续调整的空间,证明官方数据没有忽悠。当 然如果你度数超过800,那么带上眼镜Pico Neo也是没问题的。
贴面缓冲部分是可拆卸的海绵垫加上绒 面质地作为接触面料,厚度比较薄,鼻梁部分的漏光非常少,密封性不错,虽然有留气孔但夏天用久了还是会有点闷热。
系统交互体验:沉浸感优秀 软件部分仍有优化空间 系统UI部分的眩晕感明显
Pico Neo的AMOLED屏幕为单眼分辨率为1200*1080 ,双眼则为大约2K的分辨率,可视角度为106度,和[backcolor=transparent]HTC Vive相同,主机部分拥有骁龙820处理 器并搭载了4GB运行内存,这样的性能目前情况来说已经轻松高端VR头显的行列。
Pico Neo自身的开机响应较快,大约30秒左右即可进入系统,进入主界面的第一感受是流畅度非常高,是和HTC Vive以及Gear VR这类头显同样水平的90Hz刷新率。
虽然Pico Neo的刷新率高保证了整体体验的流畅度,不过无论是黑匣评测室还是Pico官方论坛 上的网友都反馈Pico Neo的沙窗效应比较明显。这方面主因是目前无论是AMOLED屏幕分辨率还 是硬件处理能力还没有很难做到适配单眼4K分辨率。而另一点是镜片原因,HTC虽然也是一样的屏幕,但是却没有明显的沙窗效应。主要原因是HTC VIVE的菲涅尔镜片在清晰度上会比一般非球面镜要低一点,所以反而减弱了沙窗效应。
Pico Neo内置的系统名为PUI,是基于Andorid 6.0的深度定制系统,主界面类似Windows Metro设计,列明了主要的应用包括游戏、视频、图库以及设置等。你要做的就是通过移动头 部来控制指针,然后通过手柄的A键进行确认操作。
在跑分环节,我们用安兔兔跑分结果为115791,其中细项3D性能48001,UX性能36299,CPU性能23101,RAM 性能8390,这个分数也和大多数使用骁龙820的安卓旗舰手机相当,强劲足够的性能是VR体验的基础保障。
然而不幸的是,由于系统在不同界面切换时,会出现一个距离差的问题,例如当我们切换到了系统设置界面是,界面会距离你的眼更近,而不像桌面界面那样保持一个具有纵深感的距离。 于是这时候会有一种明显的眩晕感发生。我们能初步判断是由于视觉距离上的变化造成的。
而首先是我们喜闻乐见的看看片环节,360全景视频的播放是毫无问题的,而且流畅度也很高,完全不用担心卡顿的低端问题会发生在这台机 器上面。同时播放器比较好地兼容网络上能找到的所谓3D视频或者180度视频,但依然无法播放我们黑匣评测室找到的8K视频片源。此外我们发现Pico内置的播放器并不支持进度条的拖放,也就是每次看小黄片我们都要从头开始,这种体验显然是不够出色的。而考虑到目前Pico团队仍然以 每两周更新一次的进度对Pico Neo进行固件升级,这方面的优化解决只是时间问题。
Pico Neo没有触控设计,所有内置系统操作都通过手柄完成,A键等于点击触摸,而B键则是退 出,X键为视角重定位。右边功能区按键手感不错,接触面大更易操作(习惯了PSV的话,用PICO NEO 还是觉得挺舒服的),而左侧方向键手感一般,可能因为连体设计加上键程比较短的缘故。
Pico Neo的游戏除了主机内置的以外,还可以通过Steam进行玩耍。官方PC客户端Pico Home软 件中列出了兼容列表。通过Pico Home的列表选择要玩的游戏后,系统便会自动打开该游戏的 Steam页面,接着只要调试好Steam VR后便可以通过头盔体验游戏。调试过程中会出现找不到 VR头显,我们的做法是重启几次后便正确识别。图中我们演示的就是用PICO头显玩STEAM VR游 戏In Mind。、
总结:适合预算有限但追求效果的开发团队
优点:
醒目的外观
显示与主机拆分设计理念实践出色
硬件性能优异
缺点:
沙窗效应比较明显
系统以及内置软件仍有优化空间
HTC VIVE的成本并不局限于设备上,空间成本以 及主机成本都是大头。而Pico Neo虽然整机价格为3399元看似有点高,但整体价格实际还是比一台Gear VR+三星手机要来的便宜。而且单独购买头盔作为外部输出的话,其1899价格也很适合开发者或者作为一些B端场合的方案应用。这些种种对于各一个VR设备尤其是体验店设备开 发者来说都是不错的选择。
而对于消费者而言,目前Pico Neo则是一个非常值得关注的新品,在截稿时的最新版本1.2.8 视频播放体验已经能满足大部分需求,此外通过相对较低投入可以体验到一部分Steam平台的 [backcolor=transparent]VR游戏。虽然软件方面的问题仍然有不少,但目前而言Pico团队对于产品的更新和问题修复的 反应速度还是相当地积极,这对于客户而言也是一种保障。