霰弹(每一颗流弹):3
狙击:20
冲击(蓄力):17
冲锋枪:1.7
爆裂:1.5
火箭:17
因为实在没有很好的测试环境,只能通过用户资料里的统计数值,来估算每种屋企的单反伤害。
统计数值有「总伤害」「总击中数」「暴击率」。
由于不知道敌人残血、单发伤害超过对方血量时,最后一发的伤害是怎么统计的,所以本篇的估计充其量是“实用”的程度,并不严谨。大家也可以来用自己的数值来算一下:
总伤害=[(1-暴击率)+暴击率*暴击加成]*总击中数*单发伤害
这里假设暴击加成是2倍(经验上看起码有2倍而不会更低,因为狙击普通两发收走,暴击一发)
计算结果在最上面。