UI的界面换的更好看一点,以前那种感觉就是很简易还挺好看的,然后就是说异教徒,这机制也蛮好玩的,可以理解为对立阵营的角色,毕竟这个游戏暂时是单机游戏,你不来点对立角色就太枯燥了,红衣服的人就是异教徒,我还发现一个好玩的地方,就是异教徒在策反你的子民时候,你的子民策反,变成红色时候,你可以拿起异教徒,在你被策反子民的旁边摔死那个异教徒,你的子民受到惊吓,会抛弃策反的信仰,这个蛮有意思的,哈哈,这就是细节,这个游戏其实可以后续优化一些细节的东西,让这游戏可玩性更高,可以自己设计武器,战车等等,这种就很不错,还有就是有随机事件的产生,比如外星人,高文明生物等等,可玩性就很高了,要是能附体到某个子民身上,以第一人称视角,去体验一下,我觉得更棒,融合了我的世界元素,肯定会爆火。不知道设计团队会不会像这个方向发展。
创世神新版体验
UI的界面换的更好看一点,以前那种感觉就是很简易还挺好看的,然后就是说异教徒,这机制也蛮好玩的,可以理解为对立阵营的角色,毕竟这个游戏暂时是单机游戏,你不来点对立角色就太枯燥了,红衣服的人就是异教徒,我还发现一个好玩的地方,就是异教徒在策反你的子民时候,你的子民策反,变成红色时候,你可以拿起异教徒,在你被策反子民的旁边摔死那个异教徒,你的子民受到惊吓,会抛弃策反的信仰,这个蛮有意思的,哈哈,这就是细节,这个游戏其实可以后续优化一些细节的东西,让这游戏可玩性更高,可以自己设计武器,战车等等,这种就很不错,还有就是有随机事件的产生,比如外星人,高文明生物等等,可玩性就很高了,要是能附体到某个子民身上,以第一人称视角,去体验一下,我觉得更棒,融合了我的世界元素,肯定会爆火。不知道设计团队会不会像这个方向发展。