任务一,在创世神中创立一个王国,这是最简单的任务,随便挑一个文明城市,给她点启发,就会建立一个王国,抓起带黄色王冠的基本就是女王。这个游戏应该设定是在母系氏族世界,因为都是女王当家做主。
任务二,异教国度,以为有点难度,其实也不难。造一个与世隔绝的地方,有了异教徒就把他流放到那儿,然后放几个科学家,再给他配齐各种资源,经过一段时间就建国了,国家名字是红色的。
任务三,天外来客。这个也挺简单,只要发展个差不多就会有UFO光顾了,抓住它砸地上就好了。飞碟来之前会有提示,好像还有提示声音。
任务四,未来士兵。这个任务需要你城市进化到近未来时代,我的城市卡在珠宝了,感觉还有好长的路要走,就不做这个任务了。我不喜欢未来时代,更不喜欢未来士兵,我喜欢这种。
任务说完了,接下来说说这个游戏。之前从别的帖子看来一句话。没有任务的创世神才是真的创世神!我表示很赞同,所以我说创世神任务毁了游戏体验。但没有任务还不知道啥时候能玩这个游戏。
王国名字没有汉化感觉很不爽,我外语太烂,影响游戏体验。
游戏逻辑设定存在问题,为嘛森林动物没有毛皮?为嘛铁矿只能在冰碴子里?你这样设定澳大利亚干嘛?为嘛武器只能个别文明能造?青铜剑作者是不是没见过?希望更新能改改这些设定。不一定非要交易这些东西。
最主要还是任务毁了游戏体验,比如我玩出异教徒的一百种死法。比如我不为了打仗开始就考虑建立一个大一统的大王国。
你是神,你想咋地就咋地,这体验多好。为了区区一百多P币还得忍气吞声忍辱负重,想想就憋屈。