创世神日均4h深入研究版精炼攻略

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经过日均4h的深入研究,在上面大神的基础上加入了自己的一些想法/猜测
不同类型的地形会产生不同类型的人类文明
草地:亚洲(樱花)或欧洲城市(森林)
热带草原:非洲
绿洲:阿拉伯
冰:北欧城市
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动物在各个地形生成的类型: 
草——牛
树林——鹿
水——鲨鱼
冰——北极熊
松树林——狼
沙漠/绿洲——蛇
热带草原——大象
樱花——貂
沼泽——鳄鱼
大山和火山上不能放置动物,但可以隔绝大部分商贸往来,可以手伸进火山造成火山爆发将周围9宫格内土地焚烧成虚无
矿在不同地形下产生的资源:(大山,火山,水,不能放置矿)
草/樱花——铜矿
森林/沼泽——煤矿
冰/松树林——铁矿
沙漠/绿洲/热带草原——金矿,空置的沙漠上可以建炼油厂
UFO扔到任意土地上,附近的国家有概率掌握未知知识,直接晋升超现代城市
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游戏全气候奇迹
下雨:着火时可以下雨灭火,或者当拿起人类不小心着火也可以用雨来袭灭
雷、火、龙卷风:破坏力由小到大,龙卷风慎用,会毁灭一个城市
 
其他奇迹
蝗虫 疾病:提高信仰,但会降低业力
空虚:删除方块内的奇迹,变成一个?空白区域
重新生成:可以让消耗掉的资源再生。比如砍伐的树木重新长回来(树木本身是会生长的,只是比较缓慢,用重新生成后会立马恢复)
恢复:治疗生病的人类
启发:启发一个忠诚于上帝的国家,地图上只能有一个国家忠诚于你
征兆:根据忠诚于上帝的国家的国王的秉性会有不同效果。如果降征兆于自由城市,忠诚国家会去攻打并占领;如果是已经被占领的城市,忠诚国家的国王如果勤奋或好战,会去攻打,国王慷慨或懦弱,会送礼物给该城市;如果降征兆在忠诚国家所属城市,国王性格慷慨会举办宴会生产力提升,贪婪会加征税收导致生产力下降
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人类种类
普通人类:不同时期会从工人转变为战士
牧师:蓝衣人物,信仰上帝,提升城市信仰力
科学家:白衣人物,增长知识发展城市,会降低所在城市的信仰
异教徒:红衣人物
异端王国不知道是什么原理成立的,尝试了把地图上所有异教徒都放一个城市也没有用,如果在异教徒多的城市放科学家反而可能会将异教徒感化成牧师
0 条回复 A文章作者 M管理员
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