开局,只要听游戏介绍操作就可以了,但是尽量留出发展的空间最少留一边不要放土地。开局只能造草原和森林,随着游戏的深入能造的东西才会逐渐变多。
如果草地放多了,部落就多了,后期挤在一起发展不起来,所以留一边,等一边发展一边放地。
森林和松树林是最好的木材采集处,在林子里放上动物,伐木狩猎剥皮,一林多用。
草原,冰,绿洲是可以住人的,其他不能,且不能混搭,草原居民只能在草原发展,冰只能冰,绿洲只能绿洲,所以尽量给彼此足够的发展空间。
资源:把矿丢到地皮上就会诞生不同的资源。草原森林是铜,冰松树林是铁,沙漠绿洲是金,沼泽是煤。另外说下人类在沼泽有一定几率生病,所以沼泽就直接转化为矿,别留着。
这样就够了,他要什么,就给他们什么就发展起来了。
那问题来了,沙漠没什么用了?不,沙漠用处可大了,沙漠连着绿洲,后期可以变成石油矿,绿洲是变不出石油的。这样石油任务完成了。
??戒指任务是需要煤。
还有水,水里可以放动物,但变成码头就不能放了,码头是可以捕鱼的。
小人不可以跋山但可以涉水。
每一种土地都会产生一种不同的动物,有兴趣的可以开个动物园。
远离火山??,太恐怖了!远离人群!!
现在任务了
国王任务:给个启发技能,就国王了。
异教徒任务:把异教徒搁一块儿,再给几个科学家,发展一会就有了,红色的那个小人就是异教徒。
有人说异教徒被感化,那就另外开个与世隔绝的地,把异教徒都丢那边,如果异教徒被感化了,就带回来,如此往复。
这里就还有个信仰的问题,可以看见城市的中央有两个雕像,如果雕像变红了,就是信仰降低了,容易产生异教徒,或者被异教徒策反,提高信仰的方式就是放牧师,或者给予神迹,比如下下雨,恢复生产治疗啥的,比牧师省钱。当然异教徒的城市不会因为神迹变化信仰
还有个好玩的地方,在异教徒旁边捏碎房子,异教徒瞬间归化了,估计是吓坏了??
UFO任务:
系统会提示飞碟要来了,然后城市的上空会出现这个标志,呆在这个城市等它来,一把抓住它,狠狠往地上砸,轻了砸不碎。砸的时候手柄握住了,别一块丢出去!
飞碟砸碎了,没什么用,地也废了。会不会有后续的剧情?
飞碟丢地上有痕,丢水里是看不见的。丢轻了没砸碎,会飞走??
最后一个任务就是等,等国家发展成为近现代,他们就打仗了,如果不干架,就多开几个国家,然后把异教徒的陆地连上,没多久就招兵打仗了。或者预兆,也有可能引发战争
友情提示,先切出去点截图,再抓士兵或者国王截图,不然切回来人被捏碎了??