(献给有强迫症的小伙伴)
创世神这个版块的谈攻略的帖子太多了,我就不说这些千篇一律的东西,直接说一说我对创世神这个游戏的宏伟规划和心路历程。
游戏经历
(4月23日——1小时游戏感触)
经常在论坛里闲逛,知道创世神这个游戏口碑一直不错,是个沙盒类游戏,在春节期间趁着打折入手了这个游戏,由于新游不断上线,一直还没有机会去玩,想不到这几天创世神更新并且发布活动了,这下准备开始玩了!
在4月23日晚上,我打开了创世神这个游戏,越玩越有意思,玩了1个小时,感觉自己的地图分布非常不好看,有点强迫症的我心里一直不舒服,决定重新来过!
(4月24日——攻略收集及规划)
4月24日,我在Pico论坛上打开了创世神的专区版块,把里面所有加精的帖子全部看了一遍,越看越觉得这个游戏有意思,不知怎么的,对这个游戏已经不只是完成任务就结束这种想法了,自己花时间结合论坛里面的帖子经验,创建了一个初步规划,准备先做一个大的王国,打造成圣地,里面包罗万象,再在这个地图的周边开启不同地域风格的国家,开始干!
(4月25日——4个多小时游戏感触)
结果在实施计划期间,出现的最大难题就是在最开始我打造中心区域的时候,我想中心区域只有一个国家,给足它需要的资源让它自给自足,但是系统会在我中心区域的空地上随机给生成文明点,并且到后面发展中,即使你为了这个国家建造了铜、铁、煤、金四种矿区,它也不能生产其它国家特色的产物,比如只有沙漠类国家有宝石、石油,欧洲有工具,维京有武器。所以经过我多次试验发现,把中心区域发展成为只有一个国家是不行的,最终我只能退而求次,在中心区域的最中心发展一个国家,四周角落发展一些附属国家,专门用来提供特色产物。
为了实现这个目的,并且让中心区域的最中心点文明一家独大,统治其它四个角落的附属国家,我将我中心区域最中心的文明发展到了最终形态,再将中心区域的四个角落的文明全部灭掉重新发展,让中心区域的最中心文明有绝对的优势统治它们,一出现反叛就直接灭掉国王再等最中心点文明来收编。
(4月26日——最终计划)
一切都在往我想象中的状态在发展,重新打造中心区域的同时我也在陆续开发周边的区域,目前已经有13个文明,其中中心区域的最中心文明为最主要的亚洲文明,现在已经统治了6个文明,最终准备让它统治8个文明,2个维京文明、2个欧洲文明、2个非洲文明、2个埃及文明,再让中心区域两边的亚洲文明继续向两侧开发,相继在开发出维京、欧洲、非洲文明,培养2个异教国家,这样的话这个游戏我就再也没有遗憾了。
1.世界
2、中心区域最中心文明
3、附属国家
总结技巧
(文明的创建方法)
1、欧洲文明
产生欧洲文明的方式是地形需要是草原,周围需要有森林。
2、北欧维京
产生的方法是地形需要在冰原上。
3、亚洲文明
产生的方法是需要在草原上,而且附近需要有樱花林。
4、埃及文明
产生的方法是需要在沙漠绿洲上。
5、非洲草原文明
产生的方法是需要在热带草原上。
6、埃及文明和非洲草原文明两个相结合可以升级为最终文明
经过这几日的游戏,我发现创世神这个游戏真的是太让人上瘾了,经常忘记时间的流逝,希望我的帖子能对一些小伙伴进行规划的时候有所帮助,建立一个巨大的世界。
(PS:我的规划图只是最初图纸,时间操作的时候,在文明建设需要特色产物时,要打通大山,让文明之间贸易互通)