1、势力体系。
亚洲
特色:河边草原建立,中国楼阁建筑,可以种地不缺食物。
欧洲:
特色:初始势力,草原建立,欧式建筑风格(黄色区域暂不知用途,有知情的请告知)。
中东:
特色:沙漠建立,中东风格建筑,可以采石油,造珠宝,炼金。
极地:
特色:极地建立,极地风格建筑,可以采铁矿。
非洲:
特色:绿洲建立,非洲部落建筑(暂未发现特色,预计下次更新会有)。
2:奇迹菜单。
物资类:
动物:提供肉类和毛皮。
草,热带草原,冰,沙漠,绿洲:提供势力建造地点,沙漠额外提供石油。
森林,松树林,樱花:提供木材。
矿:提供铜,铁,金,煤。
大山:提供石头。
水:提供食物。
沼泽:提供煤。
人物类:
普通人类:采矿,抓鱼,捕猎,砍树,打架,繁育。
传教士:装神弄鬼,大忽悠,红色衣服即为异端。
科学家:大后期提供知识。
捣乱破坏类:
蝗虫:吓唬人,让人不靠近,下雨就消失。
龙卷风:吹飞一切,不断扩大后逐渐消失。
雷:距离远可吓人,距离近劈死人。
火:焚烧一切,持续燃烧,下雨可浇灭。
疫病:让其获得疾病并开始传染。
空虚:湮灭一切,人类除外。
神迹类:
重新生成:树木再生,矿产再生,动物复活。
恢复:恢复血量,治疗疾病。
特殊类:
飞碟:没事飞来抓你几个人就跑,抓住可以摔碎,或者松手飞走。