玩家操控一名特工宇航员,潜入敌军废弃的太空基地中窃取秘密项目的情报。在玩法上,《红色物质》特别的一点是手柄控制器的使用,为了贴合沉浸度,为玩家设置了文字翻译器和远程捕手,不过前者的缺点也是使得游戏效率有一定程度的降低。
操作上建议容易晕VR的玩家把移动方式改成传送模式,之前爆肝的时候头没晕死过去(笑)
游戏的节奏把控的恰到好处,前期解密轻松,甚至可以欣赏周身的风景,但随着剧情推进,玩家逐渐深入基地内部时,阴森的氛围,死气沉沉的走道,仿佛将主角与整个宇宙隔离。
对于“红色物质”概念的诠释,红棋子自玩家下到地下之后就在置衣柜中出现过,不同诡异的红棋子一路出现,最后在萨沙的房间中顷刻爆发,而自游戏开始后时不时出现的红色硬盘也将游戏悬疑恐怖的主题不断推向高潮——低沉的私语,诡异的闪回画面,最后是萨沙的冤魂。
剧情上,玩家的本份——窃取情报,在调查中与错综复杂的人物关系相比反而显得单薄了许多。在游戏结束后萨沙觉醒,通过杀死博士的意识形态夺取了其躯体,而我们也得以在曾经一片空白的黑板上窥见人剧情的概貌。