先看下画完之后剪辑的小短片
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【【VR绘画】鱼国-哔哩哔哩】
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下面说说画画的时候一些想法和心得
1.如果不太会塑形不如来试试画鱼
好像画了很多次鱼,因为塑形能力差,画动物总是很丑,那画鱼就不怕,开个镜像,怎么画都行,画的好看那是好看的鱼,画的丑也是丑鱼,那干脆画的特别丑,丑起来还蛮有特色。
这一只因为摆的比较高,反正离得远就瞎画了(这里突然明白了深海鱼随便长长的意思了)。鱼的上半部分可以用金属外壳打个地,这样更能突出那种滑腻腻的质感。
红色小鱼在这里长得有点太正常了,正常的都无聊了
来一套大鱼吃小鱼全家福
2.运用颜色的变化简单画远景
如果要在mb或者ob里面画全景,那远景是很重要的,尽管在画面里可能只是很小的一部分,拍起影片来远的看不见,但是只要远景存在,就是一个坐标,如果远景不够“远”,前景就不能突出大小、体现比例、显示重要性。而这个“远”,并不是要用把远景物体丢到画布的尽头,而且用颜色和大小的变化来模拟。
我们在画前景画的非常疲乏的时候,远景可以用一个万能公式搞一下,画一组远山、大石头或楼宇,把颜色从前景色逐渐渐变到天空的颜色,再排列组织好前后的位置关系,咱就糊弄出来了。
3.Openbrush里的新笔刷
最后还有一件开心的事情,ob出新笔刷了,目前multibrush还没有更新,喜欢尝试新玩意儿的朋友可以串流试试。就是因为听说有新笔刷咱咸鱼本鱼才一个打挺起来画鱼。
笔刷的数量更新的非常多,有将近四页,每一个都很好玩儿,一试用就会有很多新鲜的想法冒出来。
鱼国是在multibrush里画的,画的内存没了又转去openbrush里画(别看没画什么,因为偷懒用了一堆体笔刷,内存用个精光)然后用了几个好玩的笔刷试着涂了涂。
比如洞穴里的光点,扭动着的透明蘑菇,还有暗流涌动的河面,都很好玩,突然又找到刚开始玩mb时候的那种兴奋好奇的感觉了。
我们一起去探险吧!