【VR绘画】少笔刷超简单风景

      习惯了画大的场景画后,我又开始不满足于同一个场景。这次尝试画三种风景用隧道串连,本来想画那种雪国列车穿行而过的,可惜这种静态视频不能设置动态效果(同样是放到了PICO视频里的)。

三幅画细节不多都是挥动大笔刷上色,小笔刷点缀。

  • 冰川

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马克笔:画出整个山脉的起伏,河流走向。

粗毛刷:围绕无光外壳的树桩用粗毛刷画出松针,改成白色画出堆积的雪。

软高光:结冰湖面的雾气,虽然没有“雾”笔刷的灵动,但更多了升腾的效果。

雪:氛围笔刷

北极光:全景视频的整个视角是沿着“北极光”笔刷来进行拍摄。

无光外壳:所有的山川河流。

钻石:给河流增加透明感。

  • 萤火之森

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其实这个场景也很简单的,笔刷少,画一丛草一棵树复制就好。“灰烬”笔刷不能用太多,看着图中的黄色点点很多,实际上大多数都是“点”的笔刷,“灰烬”笔刷点缀多了会眼花缭乱,拍摄确实没问题但是实际的观看效果会差很多。BBC8FE4C5A3640EABCC0A1F9D9249D1E_mmexport1672474654169.png

粗毛刷:画一笔就好,复制呈十字交叉就是一丛草,只要你复制到一定程度(起码要把视角覆盖的地方填满)。高大的松树也是用的粗毛刷。

雾、软高光:手动制造环境光,没有环境光的森林会一片黑暗。

点:萤火虫的效果

无光外壳:整个场景的黑色外壳、月亮

灰烬:动态萤火虫的效果

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雾、软高光:环境光,增加画面的颜色层次。

泼溅:泼溅笔刷占整个场景的80%,通过不同颜色的运用达到秋天红叶满山的效果(当然不能太红,选橘色的枫叶和绿色参杂在一起)

灰烬:整个场景是静态的,增加动态效果。

无光外壳:场景的包裹、地面、湖水、房屋。

小小剪辑了一下下:

对我来说,这些风景没有难度,但是我从没尝试过用大笔刷挥出一幅画作,每次的作品都是细心谨慎抠细节(可能也和职业有关)。这次的大笔刷绘画经验+1+1+1+1+1

0 条回复 A文章作者 M管理员
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