【VR绘画】小景摆台

       听浩浩推荐《方寸幻镜》特别好玩,我趁着打折买了游戏但是太忙了一直没时间玩,只知道是个解谜游戏。昨天抽空玩了会感觉第一章的游戏风格太简单了,也不太明白游戏来回穿梭的机制,为了更好的体验游戏的快乐和游览游戏场景总舵主和浩浩教我从第二章破到了最终章。不到两个小时我体验了整个游戏的全程,可以说我是站在第三人的视角来看这个游戏的,两位朋友的带路为我省去了动脑的时间,我更多的关注点在于每一个小关卡的机制设计和环境设计,不得不说这是不可多得的一款意境类游戏,游戏中很多小景布置的很好值得写生并单独提出来做成摆台。之后可能会画很多张小景来收藏,也会把一些小景勾勒出来给喜欢墨之韵的小伙伴提供一些线稿进行自由上色(flag)。

      现编了一首诗(算是诗吧),是我玩完方寸幻镜的感悟和对幻镜的理解。

方圆亭台楼阁,

寸纸画山成河。

幻里乾坤翻转,

镜中因果循环。

马克笔:山脉的走向和沙地

软高光:石头和山的亮部

Cel Vinyl颜料:植物的叶子

线路:树干

腾空:整个小景摆台边缘

哑光外壳:石头、山、水底

这期绘画的重点有两点:1、物体的形状走向;2、颜色的选取;

一、物体的形状走向

这两点不太好解析。

因为是照着游戏场景画需要还原度,物体的形状走向表现在山的起伏、树的曲折,山的起伏需要用马克笔打好高低的辅助,树的曲折可以描着图用线路笔刷画,如果你对于形状的把控较高可以观察一下树干的弯曲角度和长度,再把控好线路笔刷的粗细手柄按下的轻重,这几点掌握好就可以一笔画树干了。

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二、颜色的选取

颜色是门大学问,如何选取正确合适的颜色,除了吸取参考图片中的颜色的方法还有就是要锻炼个人对颜色的精准度。颜色的判断需要从大体上看出属于哪种色相,我用的是正方形的选色器,右边是色相,左边方块是选择颜色的明暗。比如说游戏图中的石头和山,这两个物体看上去是灰色的,仔细看再结合整个场景,石头是偏深灰绿的,此时要先选择右边的绿色再在左边选出适合石头的灰绿,还要注意一点的是选择的哑光笔刷的反光,同一种颜色下的不同笔刷画出的颜色和光泽都不同,选颜色还是要注意一下这一块的变化。石头的颜色不是那么明显,需要后期用软高光笔刷进行二次补充亮部。

最后

       物体的形和颜色的选取是绘画中需要很多很多次练习才能熟练把控的,画画不是一天练成的画画没有捷径,练习的就算是小物体小场景每次的绘画过程与思路都是不同的。帖子里写的是我绘画过程中所想,希望对看到这里的小伙伴们有些启发和帮助。有关绘画问题可尽管评论提问或者微信小窗联系,很乐意帮助喜欢画画的小伙伴。

       ps:把喜欢的事物画下来,在绘画过程中可以看到事物更详细的结构,更进一步理解事物的美。

0 条回复 A文章作者 M管理员
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