怎么办呢?
那我们就举办一次大型PICO LIFE 乐活展览会吧。“PICO LIFE 乐活展览中心”已经设计基本完成,特邀请您没费参观。
这个“PICO LIFE 乐活展览中心”我构思绘制现在用了将近13天天,中间有几天投入的时间不多但都超过半小时。放弃了很多方案,今天基本完工。下面逐步介绍一下“PICO LIFE 乐活展览中心”的制作过程和结果,供大家批评指正。
一、总体布局。
原先想画一个“莱美搏击”场馆作为展览中心,因为“莱美搏击”馆是几何构图简单。
后来有改做《方寸幻镜》中场景,认为华美,但太费时间了,搞了两天,放弃了。
后来还试过画其他游戏场景,但都感到不太理想。
最后,自己动手做了许多平面广告,然后在用multirush创建大场景,创作三维立体模型,再使用贴图发法,创建出完整的“PICO LIFE 乐活展览中心”。
二、“PICO LIFE 乐活展览中心”内部环境的打造设计
大的轮廓构建好后,就是“PICO LIFE 乐活展览中心”内部的细化设计。我原想把“PICO LIFE 乐活展览中心”设计成四个区域,但我有事,耽误了不少时间,就简单的划分成两个区域:“PICO LIFE乐活展示室”和“PICO未来VR跑步机展示室”。效果图如下:
三、“PICO LIFE 乐活展览中心”的展品绘制最费事,有些地方只好使用3DMAX常用的贴图方法完成。
四、“PICO LIFE 乐活展览中心”的成品录像
我用MultiBrust制作的“PICO未来VR跑步机展览室”视频还没剪辑完。但活动马上结束了,先给大家看看基本成型情况。这个视频我把地面撤了,原因是那个地面不平,影响画面的整齐性,用系统默认地面。过几天继续完善完成。