人物动物眼球绘制算法研究(二) 8月02日 赠余生 取消关注 关注 私信 在视网膜细马克笔画绘制上,反复调整笔画粗细以及笔画方向,不成想竟耗费了上周日一天时间。另外,眼球的玻璃体原设想用哑光壳笔发现块面间的拼接缝比较明显,现改为无光壳笔。剩下的瞳孔的高光及晶状体上的软高光,因于光照方向及眼神表现有关,有些纠结是否用算法实现,先上2张目前进展图。一张为眼球各部件图,一张为算法拼接后效果。准备视网膜在加一些短一些的线条。 算法的优势在于圆弧圆球规整,各部件拼接严密。不足在于,艺术气息较弱,缺乏手绘的灵动性。
在视网膜细马克笔画绘制上,反复调整笔画粗细以及笔画方向,不成想竟耗费了上周日一天时间。另外,眼球的玻璃体原设想用哑光壳笔发现块面间的拼接缝比较明显,现改为无光壳笔。剩下的瞳孔的高光及晶状体上的软高光,因于光照方向及眼神表现有关,有些纠结是否用算法实现,先上2张目前进展图。一张为眼球各部件图,一张为算法拼接后效果。准备视网膜在加一些短一些的线条。 算法的优势在于圆弧圆球规整,各部件拼接严密。不足在于,艺术气息较弱,缺乏手绘的灵动性。