先说一下我在拼接3D骨架小人模型的操作。
首先全部零件.glb文件拷贝至Pico机的“Tilt Brush”文件夹下的“Media Library/Models”子文件夹内。
启动软件将全部零件导入MultiBrush中,调整各零件比例并拼接成完整模型,存储为草图模式文件。
此时在“Tilt Brush”文件夹下的“Sketches”新增加了相应的.tilt文件。
退出MultiBrush重新启动软件,将新生成的草图调入。此时拼接好的完整模型便出现在场景中,小人的各个零件仍保持独立性,可抓取并随意调整姿势。
发现的小问题如下,在重新启动MultiBrush,如果删除Models文件夹下的骨架小人零件文件,则在调入新草图后什么也显示不出来。
这表明如此生成的草图文件,仅保存了小人各零件的位置尺寸信息,并未存储零件的3D模型数据。这和我们用画笔绘制生成的草图文件是有区别的。