MultiBrush允许导入3D模型,但要求的格式细节???

我的“建议MultiBrush恢复用户导入3D模型功能”帖子没说对,目前MultiBrush中其实是保留了用户导入3D模型功能的,只是操作位置有些“隐蔽”。受导入图片操作的启发,我找到了导入3D模型方式。

先介绍一下导入3D模型的操作过程

1、先将准备导入3D模型.obj或.fbx文件拷贝至Pico机的“Tilt Brush”文件夹下的“Media Library/Models”子文件夹内,因不知对中文支持如何,建议文件名用英文字母命名;

2、启动MultiBrush软件,在左手柄下方选“更多选项”-->“颜色模型”-->“本地媒体库”-->“本地模型”,此时在半透明漂浮菜单上便可看到你拷贝进去的3D模型文件图标,选择后即可将3D模型绘画装入场景。

测试前虽然学习了相关英文资料,知软件仅支持.obj或.fbx文件的3D模型,可用手上两种格式的数个文件测试均未成功,告警信息为“不支持的fbx文件格式”。

看来MultiBrush软件对.obj或.fbx文件解析功能比较弱,但又清楚具体细节要求是什么?有点瞎子摸象的感觉,有试成功的吗,请指教一下下,谢谢啦!!!

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索