关于调用相机SDK问题:UE4开发者请进

找了一圈,愣是没找到怎么解决这个问题。

官方SDK提供的:

PXR Set See Through Background 

通过该蓝图节点可以设置使用相机画面做背景。注:当前该接口在Unreal 4.24、4.25版本中不可用,4.26、4.27版本中可用。

蓝图

image.png

输入:

  • bool类型:
    • true:启用相机画面为背景
    • false:关闭相机画面为背景

输出:

返回值:

  • int类型:
    • 0:设置成功
    • -1:设置失败

 

请问具体如何使用呢?或者是否可有官方指导?谢谢。

WX:aplusw

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索