一般游戏:
Remove UI clicker。玩家现在可以通过靠近菜单进行互动。
修改了机器人AI,以发挥游戏模式的目标
当接近敌人时改进bot AI
固定记分板有时显示不正确的球队
固定脑死亡机器人bug
修复许多机器人导航问题
固定导航指示器上的脉冲定时
升级sprint视觉效果
在低端设备上修复材料的半浮精度问题
imperiia在抓取捕获球时停用Wraith
固定帝国能够死在大厅手榴弹
固定了投射物被队友Thal的盾阻挡的各种bug (s)
固定的bug,水手长装甲是向上,但似乎是下来
如果你站在他们上,Heist力场不再阻止武器开火
Heist力场适当地阻止手榴弹,如果你把你的手通过他们
服务器崩溃修复
客户端性能改进
修复任务组在启动时没有加载到派对大厅
修复了许多Salters传送吊舱在所有级别的漏洞
“铁轨司机”和“单轨铁路”现在破坏可部署
修复Bosun的炮塔的问题,在切换到/从装甲模式时,它不会正确部署。
修复Bosun炮塔部署冷却时间的问题
改进许多资产的lod
在链接模式下修复Quest2控制器模型
所有语言的更新本地化
修复所有地图中的越界碰撞问题
修复所有地图中预计算的可见性问题
固定UI基座上的字符旋转
修复了上行无人机爆炸在所有客户端上都不可见的问题
固定上行无人机传输VFX上的团队颜色
调整空间化VOIP衰减设置
更新武器手握UI,使其不出现在双挥舞
显示所有玩家(包括你自己)在大堂驾驶舱
修复朋友弹出按钮不工作在大堂驾驶舱
修复了记分板偶尔显示不正确的球员计数,如果你正在查看记分板时,有人加入或离开
改进重载教程
改进OverCharge教程
固定机器人权力石板分配
修复霰弹枪空标志不重置的问题
修复SMG激光在重新加载后没有重新出现的问题
改进投掷的客户与高延迟
修复排行榜UI问题,如果你离开并重新进入终端,它会显示不正确的页面
已更新的Pico支持
修复Heist的轮消息结束
在Heist中修复圆计时器之间的固定
修复Heist中的播音员音频提示
修复了坠落伤害偶尔会导致不正确的伤害数量的问题
修复自定义武器布局会被破坏的问题,玩家会进入游戏没有武器
如果没有空间,不允许玩家松手
修复所有地图中的字符卡住问题
大堂中的团队列表现在显示所有玩家,而不仅仅是你团队中除你之外的玩家
修复了从商店购买后专家锁状态没有更新的问题
调整换行和布局在商店瓷砖
修复商店项目状态后购买
救赎一个任务后刷新任务列表
修复了最终得分可能比游戏结束时的游戏模式要求高的问题
在一些场景中防止玩家穿过墙壁
优化一些材料,使他们不是100%黑色的任务