这个游戏看起来好像很复杂,但其实上手的难度并不高。比如说像潜行者“卡利玛”这样的全能型角色,移动灵活,拥有冲锋枪和散弹枪两款中近距离的强大武器。再加上她独特的冲刺技能,她可以冲刺到占领区或在无人机模式破解中夺取旗帜 。但是,如果没有像“塔尔”这样的坦克类型英雄进行火力压制,给予防护盾牌,亦或者没有猎人“伊万德”这样的隐身狙击手的保护,她是很难做到这一点的。
学习每个角色类别的复杂性-:独特的枪支、弹药、手榴弹、辅助火力道具和每个角色的技能配合是需要时间的,这一点在你解锁一些后期角色中尤为体现。我们还是拿致命孢子“沃德”来说,他看起来非常有趣但我发现他只在非常特殊的情况下才真正有用,在这种情况下,狭窄的空间和分散注意力的对手很容易成为目标。而在其他情况下,他只是一个巨大的、非常快乐的炮灰。速度慢、体积大,在运送无人机到上行链路点的时候发挥不了什么用。
幸运的是,你可以在死亡之后更换英雄,因此,如果你在某一特定时间内对某一敌方英雄起不到压制效果,大可以换个角色再战。即使在你的最开始的几场比赛中,你也可以开始看到计划如何开始进入游戏的高手局。需要在团队死亡竞赛中取得优势?为什么不把你的重击手派到前线,让医生小奇保护他,由塔尔给小奇提供护盾保护?而且小奇还有一种强大的技能:他可以把自己冻住,在一段时间内处于无敌状态。这种技能非常适合潜入作战,让小奇给敌人造成强大的心理压力,在丝血的死亡边缘复活,帮助队友敌人的背后进行短突袭。如果你深入到可能发生的英雄组合当中,你会发现一个石头剪刀布式的循环,其中还加入了一些额外的解决办法。知道塔尔的盾不好对付?那可以用战争机器L6的冲刺技能绕过护盾。工程师美宝:她或许是本作中最为难操控的角色,她的炮台在辅助敌人时非常有威胁,但是如果你能绕过炮塔对她本人发动攻击,事情就变得简单多了。《星际守望者》这些遭遇战的动态变化,加上游戏将交火的方式容易从狭窄的区域变到一个广阔的区域,导致每一场比赛的体验都是完全不同的,都有高潮与低谷。
同时,战斗的进展是相当快的,并允许对角色进行细微的调整。你还可以解锁新的角色,通过使用“恶名度”或者“货币”进行购买,还有的角色需要购买战利品箱进行解锁。每个角色都可以通过提升等级来获得小的属性提升,包括可定制的 力量板 ,以专门适应你的风格。你还会体验到不同的换弹方式,甚至可以改变一个角色的武器。不过,这些都得在飞船中进行调整,算是一点不太方便的地方。
总体来说这是个很好玩的游戏,但要玩的好并不容易。需要多练习勤于总结经验,并和队友多磨合才能得心应手。