vr目前面临的痛点 4月04日 残阳照墨痕 取消关注 关注 私信 在我看来,vr内容带来了前所未有的视觉冲击,这种体验是在之前的任何设备上都无法体验到的,在未来也有很大的应用拓展空间,但目前最大的问题就是要解决普及度的问题,痛点也很明显,就是分享能力很差,通常一个人在玩vr的时候都无法感染到身边的人,这就使得vr当前很难通过人传人的方式扩散开,虽然目前可以投屏,但投屏步奏也很复杂,为什么不能像华为设备那样设计一种碰一碰就能同屏的方式,来达到分享体验?如果能做到这点,相信对vr的未来销量会起到促进作用。
在我看来,vr内容带来了前所未有的视觉冲击,这种体验是在之前的任何设备上都无法体验到的,在未来也有很大的应用拓展空间,但目前最大的问题就是要解决普及度的问题,痛点也很明显,就是分享能力很差,通常一个人在玩vr的时候都无法感染到身边的人,这就使得vr当前很难通过人传人的方式扩散开,虽然目前可以投屏,但投屏步奏也很复杂,为什么不能像华为设备那样设计一种碰一碰就能同屏的方式,来达到分享体验?如果能做到这点,相信对vr的未来销量会起到促进作用。