灵感参考贴:http://bbs.picovr.com/#/details?id=18541
目前官方并不支持玩上古卷轴VR,如果不进行如上贴的设置,就会造成skyrimVR的闪退。
但是采用VIVE PRO兼容按键设置会导致一个很严重的体验问题,论如何麻溜的捡道具丢道具设置偏好,不抽风一样的选单拉条。相信使用过此方法的小伙伴都会为此而头秃。
所以黑科技孕育而生:思路,修改串流使其模拟oculus touch的按键。
以下为步骤:
1.找到安装目录下Streaming Assistantdriverinwin64RVRplugin
将[PICO]以下参数修改为
ControllerModelNumber=Oculus Rift CV1
HmdModelNumber=Oculus Rift CV1
ControllerInputProfilePath={oculus}/input/touch_profile.json
HmdInputProfilePath={oculus}/input/rift_profile.json.json
ControllerModelName=oculus_cv1_controller
SystemName=Oculus
2.删除安装目录下Streaming Assistantdriver
esources
endermodels的两个pico模型文件(记得备份)不删除还是会闪退
3.进入steamVR单独设置THE ELDER SCROLLS V: skyrimVR的控制器设置
选择自定义,然后编辑此按钮设置(可能需要开高级,使用旧版UI控制器设置,依旧找到上古卷轴对应的条目)
找到叫Legacy Binding(Handed)的窗口,选择设置旧版操作,点选第二条(初始是无)Pretend to be this type of controller,设置为 Oculus Touch。
等待保存完毕。
这些设置完毕后,就可以愉快的玩耍了。
唯一的bug是手柄模型还是vive pro,有可能是我参数文件里调取模型的部分写的不对,但是完全不影响使用! 目前已测试到溪木镇,无跳出无bug,已打mod
以下是部分按键测试视频,各位开始自己的抓根宝之旅吧。也请大佬集思广益能够解决Vive模型的问题